がんべあの「ぶれない」キャラクター&ストーリーの作り方

創作活動の強い味方「エニアグラム」と「13フェイズ」

2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

主人公の成長とは アニメ「四月は君の嘘」公生くんの成長を分析する③ エニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです このブログはエニアグラムを使ってアニメやマンガのキャラクターを分析、創作の参考にしようというものです 今回は「四月は君の嘘」の主人公有馬公生くんの成長の過程をエニアグラム理論で探る第3回 【…

主人公の成長とは アニメ「四月は君の嘘」公生くんの成長を分析する② エニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです このブログはエニアグラムを使ってアニメやマンガのキャラクターを分析、創作の参考にしようというものです 先人の見出した魅力あるキャラクター創りのテクニック たくさん勉強して自分の創作に活かして…

主人公の成長とは アニメ「四月は君の嘘」公生くんの成長を分析する① エニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです このブログはエニアグラムを使ってアニメやマンガのキャラクターを分析、創作の参考にしようというものです 先人の見出した魅力あるキャラクター創りのテクニック たくさん勉強して自分の創作に活かして…

キャラクターの作りかた:三角関係と成長 アニメ「りゅうおうのおしごと!」をエニアグラム分析する

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は『りゅうおうのおしごと!』の「キャラクターの三角関係」と「主人公の成長」の構造をエニアグラム理論で探っていきます 「銀子ちゃんの恋」に逆転のチャンスはあるのか!? いきなり訳の分からな…

創作 ストーリー構成を学ぼう アニメ「この世界の片隅に」を13フェイズで分析する

この世界の片隅に より © こうの史代・双葉社/「この世界の片隅に」製作委員会 こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「この世界の片隅に」のストーリー構造を13フェイズ理論を使って分析いたします 「この世界の片隅に」の物語構造 沢…

主人公の成長とは アニメ「この世界の片隅に」すずさんの成長を分析する エニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです このブログはエニアグラムを使ってアニメやマンガのキャラクターを分析、創作の参考にしようというものです 今回はこの世界の片隅にのすずさんの成長過程に注目したいと思います すずさんの成長の道筋 …

アニメ「銀河英雄伝説」ラインハルトが本当の幸せを掴む為にできた事 エニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです このブログはエニアグラムを使ってアニメやマンガのキャラクターを分析、創作の参考にしようというものです 今回は銀河英雄伝説の主人公ラインハルトに注目してみました ラインハルトが本当の幸せを掴む…

キャラクターの作り方:三角関係③ アニメ「この世界の片隅に」におけるエニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回はエニアグラム「三角関係の考察」3回目最終回! この世界の片隅にの三角関係の構造をエニアグラム理論で探っていきます ”この世界の片隅に”における「キャラクター三角関係」の構造 ではさっそく考…

キャラクターの作り方:三角関係② アニメ「四月は君の嘘」におけるエニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「三角関係の考察」2回目! 四月は君の嘘の三角関係の構造をエニアグラム理論で探っていきます ”四月は君の嘘”における「キャラクター三角関係」の構造 ではさっそく考察していきましょう www.nic…

キャラクターの作り方:三角関係① アニメ「ハイスコアガール」におけるエニアグラム

こんにちは楽しくないと生きていけないがんべあです 今回から3回に渡ってマンガの中で繰り広げられる色々な「三角関係」のパターンについての考察をします 「三角関係」はエニアグラム理論で考えるとどういう構造になっているのでしょうか? マンガにおける…

物語の書き方 ストーリー構成を学ぼう 映画「シン・ゴジラ」を13フェイズで分析する

「シン・ゴジラ」より ©2016 TOHO CO,LTD. こんにちは みんなと一緒に幸せになりたい がんべあです 今回はシン・ゴジラのストーリー構造をまとめてみました 「シン・ゴジラ」を始めて劇場で見た時の感動は忘れられません 蒲田くん登場の時の迫力に「この映画…

アニメ・マンガキャラクターの作り方:親友 エニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「主人公の親友」について考察します 「主人公と親友」の関係についてエニアグラム理論で見てみましょう エニアグラム理論について初めて聞くという方はこちらを先にお読みください gunber.hatena…

アニメ・マンガキャラクターの作り方:宿敵 エニアグラム

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「宿敵」の作り方についての説明です 主人公の設定は完璧!けど宿敵をどうしよう・・・困ったなぁ そういう時にエニアグラムはとても参考になる存在なのです エニアグラムとは、自分本来の性格や…

アニメ「君の名は」ラストフェイズの仕掛け

映画「君の名は。」より ©2016「君の名は。」製作委員会こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「君の名は」の13フェイズにおけるラストフェイズの仕掛けについて紹介します 13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧く…

アニメ・マンガ物語の書き方 大団円! 第13フェイズ【満足】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は第12フェイズ【排除】に続く第13フェイズ【満足】の紹介です 13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください gunber.hatenablog.com gunber.hatenablog.com 大団円! 第13フェ…

アニメ・マンガ物語の書き方 目的の達成 第12フェイズ【排除】

こんにちは楽しくないと生きていけないがんべあです 今回は第11フェイズ【対決】に続く第12フェイズ【排除】の紹介です 13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください gunber.hatenablog.com gunber.hatenablog.com 目的の達成 第12フェ…

アニメ・マンガ物語の書き方 最終決戦! 第11フェイズ【対決】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は第10フェイズ【契機】に続く第11フェイズ【対決】の紹介です 13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください gunber.hatenablog.com gunber.hatenablog.com 最終決戦! 第11フ…

アニメ・マンガ物語の書き方 暗闇を照らす一筋の光 第10フェイズ【契機】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は第9フェイズ【破滅】に続く第10フェイズ【契機】の紹介です 13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください gunber.hatenablog.com gunber.hatenablog.com 暗闇を照らす一筋の…

アニメ・マンガ物語の書き方 絶体絶命、大ピンチ! 第9フェイズ【破滅】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は第8フェイズ【試練】に続く第9フェイズ【破滅】の紹介です 13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください gunber.hatenablog.com gunber.hatenablog.com 絶体絶命、大ピンチ!…

アニメ・マンガ物語の書き方 主人公の孤独な戦い 第8フェイズ【試練】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです さて、ストーリー作りの強い味方、13フェイズ理論も後半! 気合いを入れて説明をしたいと思います 今回は第7フェイズ【転機】に続く第8フェイズ【試練】の紹介です 13フェイズの事を初めて聞くと言う方…

アニメ・マンガ物語の書き方 前に進む主人公 第6フェイズ【成長・工夫】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです ブログにマンガの原稿と時間がいくらあっても足りません 焦る気持ちを抑えてこの瞬間を楽しんでいきたいと思います さて、ストーリー作りの強い味方、13フェイズ理論 今回は第5フェイズ【助け】に続く第…