がんべあの「ぶれない」キャラクター&ストーリーの作り方

創作活動の強い味方「エニアグラム」と「13フェイズ」

ハイスコアガール

キャラクターの作り方:アニメ「ハイスコアガール」タイプ7の世界観をエニアグラム分析する

ハイスコアガール オープニングより ©押切蓮介/SQUARE ENIX・ハイスコアガールⅡ製作委員会 こんにちは みんなと一緒に幸せになりたい がんべあです 今回はアニメ「ハイスコアガール」の「世界観」について分析します マンガやアニメには「作者の持つ世界観」…

物語の書き方 ストーリー構成を学ぼう アニメ「ハイスコアガール」を13フェイズで分析する②

こんにちは みんなと一緒に幸せになりたい がんべあです 「ハイスコアガール」の13フェイズ解説の2回目 今回はハルオと日高小春のお話について解説いたします 【第1回目の記事はこちら】 gunber.hatenablog.com 物語ではキャラクター達はそれぞれの役割を担…

物語の書き方 ストーリー構成を学ぼう アニメ「ハイスコアガール」を13フェイズで分析する①

こんにちは みんなと一緒に幸せになりたい がんべあです 今回から複数回に分けてTVアニメ「ハイスコアガール」の13フェイズ解説を行います 2018年~2019年(平成30年~令和元年)全24話 原作 押切蓮介 監督は山川吉樹 山川監督は「ダンジョンに出会いを求め…

キャラクターの作り方:三角関係① アニメ「ハイスコアガール」におけるエニアグラム

こんにちは楽しくないと生きていけないがんべあです 今回から3回に渡ってマンガの中で繰り広げられる色々な「三角関係」のパターンについての考察をします 「三角関係」はエニアグラム理論で考えるとどういう構造になっているのでしょうか? マンガにおける…