がんべあの「ぶれない」キャラクター&ストーリーの作り方

創作活動の強い味方「エニアグラム」と「13フェイズ」

キャラクターの作り方:親友 エニアグラム

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こんにちは

楽しくないと生きていけない

がんべあです

 

今回は「主人公の親友」について考察します

「主人公と親友」の関係についてエニアグラム理論で見てみましょう

エニアグラム理論について初めて聞くという方はこちらを先にお読みください

gunber.hatenablog.com

 

主人公と親友の関係

 

まずは実例として「主人公」とその「親友」(幼馴染み・バディ等)を思い付くままに挙げてみました

 

8-2:ラインハルトとキルヒアイス銀河英雄伝説

7ー5:エレンとアルミン(進撃の巨人)

7ー1:エレンとミカサ(進撃の巨人)

7ー5:レグとリコ(メイドインアビス)

5ー7:リコとレグ(メイドインアビス)

7ー1:こてつとバーナビー(TIGER&BUNNY )

4ー1:八一と銀子(りゅうおうのおしごと)

7ー5:アッコとロッテ(リトルウィッチアカデミア)

7ー4:アッコとスーシィ(リトルウィッチアカデミア)

5-7:三日月とオルガ(ガンダム鉄血のオルフェンズ

9ー6:アルスラーンダリューン(アルスラーン戦記)

4ー1:久美子と麗奈(響けユーフォニアム)

6ー3:ジョセフ・ジョースターとシーザー(ジョジョの奇妙な冒険第2部)

7ー5:サイコーとシュージン(バクマン

9ー6:山田太郎と里中(ドカベン

7-5:ナディアとジャン(ふしぎの海のナディア

8-2:うしおととらうしおととら

4-2:ククリとニケ(魔法陣グルグル

2-4:ニケとククリ(魔法陣グルグル

7-5:ジュディとニック(ズートピア

7-5:コブラとレディ(スペースコブラ

6-9:アムロララァ機動戦士ガンダム

7-5:矢口と小春(ハイスコアガール)

5-8:有馬と椿(四月は君の嘘)

5-8:ホームズとワトソン(名探偵ホームズ)

5ー7:シモンとカミナ(天元突破グレンラガン

4-2:すばるとはる(同居人はひざ、時々、頭のうえ。)

2-4:はるとすばる(同居人はひざ、時々、頭のうえ。)

7-1:なのはとフェイト(魔法少女リリカルなのは

 

キャラクターの前にある数字は各キャラのエニアグラムにおけるタイプになります
これをタイプ毎にまとめると

 

 

2-4:ニケとククリ

2-4:はるとすばる(同居人はひざ、時々、頭のうえ。)

 


 

4ー1:久美子と麗奈(響けユーフォニアム)

4ー1:八一と銀子(りゅうおうのおしごと)

4-2:ククリとニケ(魔法陣グルグル

4-2:すばるとはる(同居人はひざ、時々、頭のうえ。)

 


 

5ー7:リコとレグ(メイドインアビス)

5-7:三日月とオルガ(ガンダム鉄血のオルフェンズ

5ー7:シモンとカミナ(天元突破グレンラガン

5-8:有馬と椿(四月は君の嘘)

5-8:ホームズとワトソン(名探偵ホームズ)

 


 

6ー3:ジョセフ・ジョースターとシーザー(ジョジョの奇妙な冒険第2部)

6-9:アムロララァ機動戦士ガンダム

 


 

7ー1:エレンとミカサ(進撃の巨人)

7ー1:こてつとバーナビー(TIGER&BUNNY )

7-1:なのはとフェイト(魔法少女リリカルなのは

7ー5:レグとリコ(メイドインアビス)

7ー5:アッコとロッテ(リトルウィッチアカデミア)

7ー5:エレンとアルミン(進撃の巨人)

7ー5:サイコーとシュージン(バクマン

7-5:ナディアとジャン(ふしぎの海のナディア

7-5:ジュディとニック(ズートピア

7-5:コブラとレディ(スペースコブラ

7-5:矢口と小春(ハイスコアガール)

7ー4:アッコとスーシィ(リトルウィッチアカデミア)

 


 

8-2:ラインハルトとキルヒアイス銀河英雄伝説

8-2:うしおととらうしおととら

 


 

9ー6:アルスラーンダリューン(アルスラーン戦記)

9ー6:山田太郎と里中(ドカベン

 

※タイプ1と3主人公の親友・幼馴染みが思いつきませんでした

1-4:ヴァイオレットとギルベルト少佐(ヴァイオレット・エヴァーガーデン

1-7:ヴァイオレットとホッジンズ社長(ヴァイオレット・エヴァーガーデン

と入れたかった所ですが、親友というイメージではありませんよね

ただ、主人公と非常に関係性が強い2人なのでこの表に入れてもいいかもしれません

 

例によってタイプ7が多め、私の趣味なんだろうなぁ

スーシィだけ特殊ですが、それぞれのタイプの親友は1つ又は2つのタイプに固まっています

 

これは前回お話しした各タイプの憧れに準じています

おさらいになりますが、エニアグラム理論における各タイプの憧れは次のタイプになります

 主人公のタイプ➡憧れのタイプ

タイプ1(完璧主義)➡タイプ4(芸術家)

タイプ2(博愛主義)➡タイプ8(挑戦する人)

タイプ3(達成する人)➡タイプ9(平和主義)

タイプ4(芸術家)➡タイプ2(博愛主義)

タイプ5(学者)➡タイプ7(熱中する人)

タイプ6(忠実な人)➡タイプ3(達成する人)

タイプ7(熱中する人)➡タイプ1(完璧主義)

タイプ8(挑戦する人)➡タイプ5(学者)

タイプ9(平和主義)➡タイプ6(忠実な人)

 

主人公が「憧れの人」と親友になる(なりやすい)と言う事は、逆に考えると、「主人公に憧れるタイプのキャラクター」とも親友になる事が考えられます

 

この考えを元にすると各タイプの親友はこうなります

 

タイプ1(完璧主義)主人公の親友はタイプ4(芸術家)タイプ7(熱中する人)(またはその両方)が多い

 

タイプ2(博愛主義)主人公の親友はタイプ8(挑戦する人)タイプ4(芸術家)(またはその両方)が多い

 

タイプ3(達成する人)主人公の親友はタイプ9(平和主義)タイプ6(忠実な人)(またはその両方)が多い

 

タイプ4(芸術家)主人公の親友はタイプ2(博愛主義)タイプ1(完璧主義)(またはその両方)が多い

 

タイプ5(学者)主人公の親友はタイプ7(熱中する人)タイプ8(挑戦する人)(またはその両方)が多い

 

タイプ6(忠実な人)主人公の親友はタイプ3(達成する人)タイプ9(平和主義)(またはその両方)が多い

 

タイプ7(熱中する人)主人公の親友はタイプ1(完璧主義)タイプ5(学者)(またはその両方)が多い

 

タイプ8(挑戦する人)主人公の親友はタイプ5(学者)タイプ2(博愛主義)(またはその両方)が多い

 

タイプ9(平和主義)主人公の親友はタイプ6(忠実な人)タイプ3(達成する人)(またはその両方)が多い

 

勿論例外もありますが、実際のマンガや小説を読んで「この二人の関係っていいなぁ」と思うコンビはかなりの高確率で上記の組み合わせになるのがエニアグラムの不思議な所です

 

主人公の親友設定

 

主人公の親友(幼馴染み・バディ等)は主人公が憧れている人、または主人公に憧れている人、またはその両方の事が多い

 

みなさんも是非自分のお気に入りのキャラクターを分析してみて下さい

もし自分の主人公に親友をまだ設定していないと言う人は、この理論で主人公の親友を考えてみませんか?

お話がより楽しくなると思います

 

今回はここまで

 

少しでも皆様の作品創りの参考になると嬉しいのですが

 

今日の記事のご意見お待ちしています

分かりにくかった点、参考になった点などありましたら、ご意見ください

 

次回は恋の三角関係についてエニアグラムで考察したいと思います、ドキドキ回です

お楽しみに

 

gunber.hatenablog.com

キャラクターの作り方:宿敵 エニアグラム

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こんにちは

楽しくないと生きていけない

がんべあです

 

今回は「宿敵」の作り方についての説明です

主人公の設定は完璧!けど宿敵をどうしよう・・・困ったなぁ

そういう時にエニアグラム理論はとても参考になる存在なのです

(前回予告から内容を変更しました、ご了承ください)

 

エニアグラム理論について初めて聞くという方はこちらを先にお読みください

gunber.hatenablog.com

 

「宿敵」の作り方

 

「主人公」と「宿敵」の性格にはあるパターンが顕著にみられます

 

いくつか例を挙げましょう

 

ガンバとノロイガンバの冒険

コブラクリスタルボーイスペースコブラ

プロフェッサーXとマグニートー(Xメン)

バットマンとジョーカー(バットマン

ピカード艦長とQ(新スタートレック

ジョジョとディオ(ジョジョの奇妙な冒険

ガッツとグリフィス(ベルセルク

コンボイとメガトロン(トランスフォーマー

ラインハルトとヤン(銀河英雄伝説

ルパン三世と銭形警部(ルパン三世

アムロとシャア(機動戦士ガンダム

進藤ヒカルと塔矢アキラ(ヒカルの碁

ケンシロウラオウ北斗の拳

山岡士郎海原雄山美味しんぼ

シャーロックホームズとモリアーティ教授(名探偵ホームズ)

桜木と流川(スラムダンク

ジョーと力石(あしたのジョー

矢口と大野(ハイスコアガール

有馬とかおり(4月は君の嘘)

 

全体的に例が古くてすみません

私にとってのお気に入りの主人公とその宿命のライバルやラスボスの名前を挙げてみました

 

これらのキャラクターをエニアグラム分析してみましょう

 

左端にそれぞれのキャラクターのエニアグラムにおけるタイプを足してみます 

 

7-1:ガンバとノロイガンバの冒険

7-1:コブラクリスタルボーイスペースコブラ

2-8:プロフェッサーXとマグニートー(Xメン)

5ー7:バットマンとジョーカー(バットマン

5-7:ピカード艦長とQ(新スタートレック

6-3:ジョジョとディオ(ジョジョの奇妙な冒険

7-1:ガッツとグリフィス(ベルセルク

2-8:コンボイとメガトロン(トランスフォーマー

8-5:ラインハルトとヤン(銀河英雄伝説

7-1:ルパン三世と銭形警部(ルパン三世

6-3:アムロとシャア(機動戦士ガンダム

7-1:進藤ヒカルと塔矢アキラ(ヒカルの碁

2-8:ケンシロウラオウ北斗の拳

7-1:山岡士郎海原雄山美味しんぼ

5-7:シャーロックホームズとモリアーティ教授(名探偵ホームズ)

7-1:桜木と流川(スラムダンク

7-1:ジョーと力石(あしたのジョー

7-1:矢口と大野(ハイスコアガール

5-7:有馬とかおり(4月は君の嘘)

 

何か一定のパターンが見えてきませんか?

 

更に同じパターンに並べ直してみるとこうなります

 

 

2-8:プロフェッサーXとマグニートー(Xメン)

2-8:コンボイとメガトロン(トランスフォーマー

2-8:ケンシロウラオウ北斗の拳

 


 

5ー7:バットマンとジョーカー(バットマン

5-7:ピカード艦長とQ(新スタートレック

5-7:シャーロックホームズとモリアーティ教授(名探偵ホームズ)

5-7:有馬とかおり(4月は君の嘘)

 


 

6-3:アムロとシャア(機動戦士ガンダム

6-3:ジョジョとディオ(ジョジョの奇妙な冒険

 


 

7-1:ガッツとグリフィス(ベルセルク

7-1:ガンバとノロイガンバの冒険

7-1:コブラクリスタルボーイスペースコブラ

7-1:ルパン三世と銭形警部(ルパン三世

7-1:進藤ヒカルと塔矢アキラ(ヒカルの碁

7-1:山岡士郎海原雄山美味しんぼ

7-1:桜木と流川(スラムダンク

7-1:ジョーと力石(あしたのジョー

7-1:矢口と大野(ハイスコアガール

 


 

 8-5:ラインハルトとヤン(銀河英雄伝説

 

パターンが見えてきました

(タイプ7の主人公が多いですね、私の趣味かな・・・)

 つまりこういう事です

タイプ2の主人公の宿敵はタイプ8

タイプ5の主人公の宿敵はタイプ7

タイプ6の主人公の宿敵はタイプ3

タイプ7の主人公の宿敵はタイプ1

タイプ8の主人公の宿敵はタイプ5

 

これはエニアグラム理論では各タイプの「あこがれ」のタイプになります

 

エニアグラム理論における各タイプの憧れを並べると

 

タイプ1(完璧主義)の憧れのタイプはタイプ4(芸術家)

タイプ2(博愛主義)の憧れのタイプはタイプ8(挑戦する人)

タイプ3(達成する人)の憧れのタイプはタイプ9(平和主義)

タイプ4(芸術家)の憧れのタイプはタイプ2(博愛主義)

タイプ5(学者)の憧れのタイプはタイプ7(熱中する人)

タイプ6(忠実な人)の憧れのタイプはタイプ3(達成する人)

タイプ7(熱中する人)の憧れのタイプはタイプ1(完璧主義)

タイプ8(挑戦する人)の憧れのタイプはタイプ5(学者)

タイプ9(平和主義)の憧れのタイプはタイプ6(忠実な人)

 

上に挙げた宿敵リストの中には主人公がタイプ1・3・4・9がいませんでした

これは私の知識不足で有名なキャラクターが思いつかなかった事と、タイプ1(完璧主義)・3(達成する人)・4(芸術家)・9(平和主義)の人は表立って他人をライバルとして設定しない性格だからかもしれません(3はしないのではなく認めたがらない)

ここら辺は今後、このブログを通じてサンプル調査と研究をしていきたいと思います

誰か良い宿敵関係のキャラクターを知っている方がいましたら是非教えて下さい

 

主人公の宿敵とは

 

主人公にとっての「憧れ」だからこそ、いつか辿り着きたい最終目標(超えるべき存在)として、宿敵キャラクターが設定されるのだと思います

 

ちなみに恋愛モノだと、主人公の憧れがそのまま上のタイプに当てはまる作品が多いです

 

今回はここまで

 

少しでも皆様の作品創りの参考になると嬉しいのですが

 

今日の記事のご意見お待ちしています

分かりにくかった点、参考になった点などありましたら、ご意見ください

 

次回は「主人公の友達」についてエニアグラム分析をしてみたいと思います

「君の名は」ラストフェイズの仕掛け

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こんにちは

楽しくないと生きていけない

がんべあです

 

今回は「君の名は」の13フェイズにおけるラストフェイズの仕掛けについて紹介します

 

13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください

gunber.hatenablog.com

13フェイズの重ねがけ

 

最後に瀧くんと三葉ちゃんが出会うシーン、第13フェイズ【満足】の中に更に13フェイズが仕込まれています

 

私も今回作品を見直してようやく気付く事ができました

 

具体的に紹介します

 

①【日常】

都内の電車の中の瀧くん、ぼーっとしている 何か覇気のない姿

 

②【事件】

電車の窓から反対側のホームに見覚えのある女性の後ろ姿を発見

 

③【決意】

ハッとする瀧くん、電車を降り、女性の姿が消えた反対側のホームをじっと見つめる

 

④【苦境】

就職のための面接を受ける瀧くん 必死になって喋るが段々と自分に自信がなくなっていく 探しているものが見つからないもどかしさ

 

⑤【助け】

友達・奥村先輩に励まされる

 

⑥【成長・工夫】

就活に勤しむ瀧くん、その周りにはかつての糸守村の住人の姿が だんだんと何かを感じ始める瀧くん

 

⑦【転換】

雪の降る歩道橋で女性とすれ違う 女性の後髪は組紐で結ばれている 立ち止まる瀧くん しかし人違いかと歩みを進める
歩みを進める瀧くんの後ろ姿をその女性はじっと見つめているが、諦めたように彼女も歩き出す

 

⑧【試練】

糸守町の写真集を眺める瀧くん なぜこれほど心を締め付けられるのだろう

 

⑨【破滅】

朝ベットの上、目が醒めた直後の瀧くん じっと右の手のひらを見つめている 夢で見ていたはずの大切な事を思い出せない絶望感

 

⑩【契機】

すれ違う電車の中でお互いの姿を見つける瀧くんと三葉ちゃん

 

⑪【対決】

電車から飛び降り相手を捜す為に街を走り回る二人

 

⑫【排除】

階段での出会い

 

⑬【満足】

二人で同時に「君の名前は?」

 

 

改めてラストの出会いをしっかり描き込む事で盛り上がりを倍増させています

劇場では千尋とハクの様に「いつかきっと出会えるから」と言う終わり方だとやだなーと思ってドキドキしながら見ていました

千と千尋の神隠しの場合は作品の中で再開するシーンは無くても満足でしたが)

 

 

13フェイズの重ねがけ

 

こうやって特に強調したい場面に小さな13フェイズ入れ込む事を「13フェイズの重ねがけ」といいます

 

強調したいフェイズに上手く使うと実に効果的なテクニック

 

よく見ると色んな作品の中に小さな13フェイズが隠されています

それを探してみると、その作品の新しい魅力に気付く事があるかもしれません

大好きな作品はとことんしゃぶり尽くしたいですよね

 

この記事があなたの「創作活動」に少しでもお役に立てると嬉しく思います

みなさんの創作活動が楽しいものになりますように!


次回はエニアグラム、各タイプの長所について説明していきます
お楽しみに


今日の記事のご意見お待ちしています

分かりにくかった点、参考になった点などありましたら、ご意見ください

より多くの皆様に上手く伝わる様、今後このブログを改善していきたいので、ご協力くださると幸いです

 

「13フェイズ」について詳しく知りたい人は沼田やすひろ先生の本がオススメです

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物語の書き方 大団円! 第13フェイズ【満足】

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こんにちは

楽しくないと生きていけない

がんべあです

 

今回は第12フェイズ【排除】に続く第13フェイズ【満足】の紹介です

 

13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください

 

gunber.hatenablog.com

gunber.hatenablog.com

大団円! 第13フェイズ【満足】

 

このフェイズのポイントは「物語を最後まで観てくれた視聴者・読者に満足してもらう」と言う事

 

第12フェイズ「排除」の結果、当初の目的を達成した主人公はその後どうなったのか?

それを表すのが第13フェイズ【満足】

では具体例を挙げてみましょう

 

この世界の片隅に

戦争は終わったが、日々の生活は続く

食料調達に出かけるすずさんと近所の刈谷さん

道中、すずさんは刈谷さんに自分の気持を話します

 

すず「晴美さんはよう笑うてじゃし 晴美さんのことは笑うて思い出してあげよ思います この先ずっと うちは笑顔の容れもんなんです」

 

※右手の歌、お母さんを失った孤児を引き取るシーン、その他色々ラストのどのシーンも大好きなのですが、何度か見返している内に「最後の刈谷さんとの会話」が気になり出しました

 

物語を通じてずっと心の声・独り言ばかりだったすずさん

しかしこの時は自分の想いを「はっきり」と言葉に出して刈谷さんに伝えています

すずさんの成長をしみじみと感じさせられるとてもいいシーン

それに気付いた時、思わず目頭が熱くなってしまいました

 

 


 

シン・ゴジラ

ゴジラ凍結に成功

安堵する作戦室の中

 

赤坂 (主人公のライバル的存在)「発射まで1時間を切っていた フランスを説得し続けた総理臨時代理のお陰だ」

 

モレリ駐日仏国大使に頭を下げる総理臨時代理の姿のカット

 

※第一幕で散々描かれた日本の政治の問題点「事なかれ主義」

そこから脱却し日本の為に身体を張って奮闘する日本政府

これこそ現代の日本人が一番見たかった「満足」なのではないでしょうか?

 

この映画が日本で大ヒットした大きな原因の一つなのではないかと思います

 


 

君の名は

新宿の高層ビル

面接を受ける瀧くん、これで何社目か・・・

就活の最中、奥村先輩と出会い、5年前に行った糸守町の話題になる

 

「あの頃のことは、俺ももう、あまりよく覚えていない」

 

当時の新聞

彗星の落下した糸守町の住民はその日偶然にも町を挙げての避難訓練中で奇跡的に全員無事との記事が

しかし瀧くんはなぜその記事がそんなに気になるのか分からない

 

「あの町に、知り合いがいたわけでもないのに」

「ずっとなにかを誰かを、探しているような気がする」

 

すれ違う電車の中でお互いの姿を見つける瀧くんと三葉ちゃん

電車を飛び降り、街中を必死に走る二人

走っていた瀧くんが、ふとなにかに気付きブレーキをかけるように急に止まり階段を仰ぎ見る

そこには三葉の姿が

一度は階段ですれ違う二人

しかし意を決した瀧くん

立ち止まり振り返りざまに叫ぶ

 

「・・・・あの、俺、君をどこかで!」

 

顔を上げる三葉、瞳には涙が

泣き笑いの表情で

 

三葉「わたしも!」

 

瀧も涙を流している

笑顔で息を吸い

二人同時に

 

瀧・三葉「・・・君の名前は?」

 

 

※最後の最後までハラハラさせられる演出

ここまでやって結局二人は再会できないのかと本気で心配してしまいました

だからこそ、二人が出会えた時の感動がひとしおなのですよね

大満足の演出に惚れ惚れしてしまいます

 


 

天空の城ラピュタ

崩れ落ちるラピュタ

その様子を見つめる海賊達ドーラ一家

 

ドーラ「滅びの言葉を使ったんだ あの子達はバカ共からラピュタを守ったんだよ」

 

ラピュタの中心に栄えていた巨木に飛行石が光る

天空へ登っていく木

木の根の間でシータが目を覚ますと眼の前にはパズーの姿

 

パズー「木の根がぼく達を守ってくれたんだ・・・」

 

木の枝に引っかかっていた凧に乗り二人は大空へ飛び立つ

ラピュタの残骸にはロボットが鳥に囲まれてのどかに歩いている姿

その様子を何とも言えない思いで見つめる二人

そしてドーラ一家との合流

くすねたお宝を見せびらかす海賊たち

 

ドーラ「さんざん苦労してこれっぽっちさ」

海賊達「ニヒヒヒ・・・」

 

一同大笑いでエンディングテーマが始まる

音楽が流れる中、ドーラと分かれるパズーとシータ

美しい夕空

手を降る海賊たち

はるか上空を漂うラピュタの残骸

 

※ちょっと切なくもありますが、大満足のエンディングです

冒険活劇はこうでなくては!

最近はこういうベタで分かりやすい冒険活劇の作品が無いのがとても寂しいです

大好きなのだけどなぁ・・・

 


 

千と千尋の神隠し

湯屋のみんなに盛大に見送られ、ハクと共に手を取り合って父と母の元へ向かう千尋

ハクは現実世界への境界線である川を渡れない

ハクとの別れ

 

千尋「ハクは? ハクはどうするの?」

ハク「私は湯婆婆と話をつけて弟子をやめる 平気さ本当の名を取り戻したから 元の世界に私も戻るよ」

千尋「またどこかで会える?」

ハク「ウン、きっと さあ振り向かないで」

 

湯屋のみんなに盛大に見送られる千尋とハク

これだけで十分満足な見応えのあるシーンなのですが、私はこの作品はそれだけでないと思うのです

ハクと千尋はこの後、再開する事はできたのでしょうか?

ネットでは「ハクと千尋が再開する大満足の幻のエンディング」についての話題が溢れています

直接本編ではそのシーンを描かずに、視聴者の頭の中に「大満足」のシーンが本当にあったかの様に錯覚させてしまう「余韻」を持ったエンディング

とてもレベルが高い演出で、今の私には「すごいなぁ」と感嘆の声が出るばかりです

 


 

スターウォーズ(第一作エピソード4)

デス・スターの破壊に成功した反乱軍

基地に帰りレイア姫ハン・ソロと抱き合って喜ぶルーク

しかしR2-D2は大破、心配するルーク達

その後、反乱軍基地内大広間で喜びにあふれるメンバー達の中、ルークはレイア姫から勲章を授かる

それを見守るC3-POとピッカピカのR2-D2(爆笑)

ここでエンディングクレジット、例のずるいスターウォーズのテーマが流れ満足度が膨れ上がります(繰り返しますが褒め言葉ですよ)

 

 

※こうして見返すと、スターウォーズは音楽がいいですね

演出自体はベタベタなのですが、あの音楽が流れるとテンションが500%アップしてしまいます

後はキャラクター&世界観が素晴らしいのも感動ポイントが高い原因だと思います

 

 

13フェイズ 第13フェイズのまとめ

 

観客の満足

 

主人公は物語を経て、第1フェイズで示された「問題」を乗り越え解決します

すずさんは「絵を描く以外に自分の思いを周りに表現する事ができない」

矢口は「停滞している日本の政治の状態に対して何もできない」

瀧くんと三葉ちゃんは「大切な誰かを探しているのに見つからない」

パズーと千尋とルークは「一人前の人間として認められていない」

物語の最初、主人公はこれらの問題を抱えていました

物語を通じ主人公がこれらの問題を乗り越える事によって観客は求めていた「満足」を手に入れるのです

その姿を描く事

 

それがこのフェイズのポイント

 

悲劇の場合も同様

物語の最後には主人公や周りの登場人物にとっては全く満足できない結果が示され、見ている観客は涙します

しかし、これでもかと泣いてもらう事こそが観客の求める「満足」なのです(私は悲劇は苦手ですが)


これで13フェイズについての基本的な説明は終わりです

分かりにくい点、読みにくい点や、私の勘違いで金子先生や沼田先生の論じる理論との相違もあったかと思いますが、少しでも13フェイズ理論の良さが皆様に伝わる様、拙い文章で精一杯書きました

 

「お話作りに困っている全ての人」に一人でも多くこの理論が伝わりますように!

みなさんも周りにそういう方がいましたら是非13フェイズ理論について教えてあげて下さい、何かのヒントにする事ができるといいなと思います


13フェイズについて興味がある人は是非沼田やすひろ先生の著書「売れるストーリー&キャラクターの作り方」を買って読んでください

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この記事があなたの「創作活動」に少しでもお役に立てると嬉しく思います

みなさんの創作活動が楽しいものになりますように!

 

今日の記事のご意見お待ちしています

分かりにくかった点、参考になった点などありましたら、ご意見ください

より多くの皆様に上手く伝わる様、今後このブログを改善していきたいので、ご協力くださると幸いです

そうして創作に便利な「13フェイズ」をもっと沢山のみなさんに広めていきたいと思っています

 

次回は「君の名は」のラスト13フェイズで思わぬ仕掛けを見つけてしまいましたので、そのお話をしたいと思います


お楽しみに

物語の書き方 目的の達成 第12フェイズ【排除】

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こんにちは
楽しくないと生きていけない
がんべあです

今回は第11フェイズ【対決】に続く第12フェイズ【排除】の紹介です

13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください

 

gunber.hatenablog.com

gunber.hatenablog.com

目的の達成 第12フェイズ【排除】

 

このフェイズのポイントは

「主人公が目的を達成する」と言う事

 

第11フェイズ「対決」の結果、主人公は勝利を得て、目的を達成します

それを表すのが第12フェイズ【排除】

では具体例を挙げてみましょう

 

この世界の片隅に

二股ソケットから伸びるコード

その先には敷物の上に置かれたラジオ

セミの鳴き声の中、正座をしてラジオを聞いているすずさん達

 

ラジオからの音声「・・・ところ たえがたきをたえ、しのびがたきをしのび・・・」

「つつしみて天皇陛下玉音放送を終わります」

経子「はー、終わった終わった」

堂本(ご近所さん)「でこりゃ」

刈谷(ご近所さん)「負けたということかね」

経子さんラジオを消しに行く

ガヤガヤ話し出す堂本さんと刈谷さん

一人呆然とするすずさん

語気荒く

すず「なんで?!」

堂本「広島と長崎に新型爆弾落とされたし」

刈谷ソビエトも参戦したし、まあかなわんわ」

 聞きつつうなだれていくすずさん

一同静まりかえる

すず「そんなん覚悟の上じゃないんかね 最後ひとりまで戦うんじゃなかったんかね?」

すずさん立ち上がる

すず「今ここにまだ五人おるのに まだ左手も両足も残っとるのに・・・」

 

周りに対して今まで出すことが出来なかった「自分の感情」がすずさんの中から溢れ出す

 


 

シン・ゴジラ

核攻撃が迫る中、ヤシオリ作戦開始

次々と繰り広げられる迫力満載の戦闘シーンの連続!

そしてついにゴジラの凍結に成功

 


 

君の名は

【瀧くんパート】

三葉を捜す瀧くん

苦労の末、かたわれ時の一瞬、クレーターの尾根で瀧(三葉)と逢う事ができる

 

「・・・・お前に会いに来たんだ 大変だったよ。おまえ、すげえ遠くにいるから」

 

【三葉ちゃんパート】

ここは含みを持たせた演出になっています

父の三葉をみる表情で「三葉の説得は成功したのだな」と観客は思いますが、この時点でまだ結果ははっきりと示しません

 


 

天空の城ラピュタ

ムスカ銃口が向けられたシータとパズー

意を決してシータとパズーは滅びの言葉を唱える

 

パズー・シータバルス!!」

 

二人の手の隙間から黒い光がほとばしり、閃光が爆発する

吹っ飛ばされる二人、それでも手は離なさずに木の根の中に倒れ込む

両目を押さえ後ずさりするムスカ

 

ムスカ「アア・・・目が、目が・・・」

崩れだすラピュタ

 


 

千と千尋の神隠し

銭婆の元へ印鑑を返し、お守りをもらう千尋

調度その時ハクが銭婆の所へやってくる

二人で湯婆婆の元へ

 

湯婆婆の溺愛する坊やが千尋に味方し、湯婆婆は千尋に手を出せない

最後に豚の中から両親を捜す意地悪な問題を出すが、それに対して千尋は答える

 

千尋「おばあちゃん、だめ ここにはお父さんもお母さんもいないもん」

とたん、「ボン!!」と湯婆婆の持つ契約書がケムリとなって消える

カエル男とナメクジ女「大当たりーっ」

カマジイ「ヨーシ」

リン「ヤリー」

脇役一同「あっぱれ」「オオー」

湯屋のみんなの拍手喝采

千尋「みんなありがとう」

 


 

スターウォーズ(第一作エピソード4)

ルークの戦闘機に照準を合わせるダース・ベーダー

そこにハンソロの駆るミレニアム・ファルコンが!

ハン・ソロ「ヒャッホー!!」

僚機の爆発で宇宙に吹っ飛ばされるダース・ベーダーの戦闘機

ルークはプロトン魚雷を発射

大爆発するデス・スター

 

13フェイズ 第12フェイズのまとめ

 

主人公の目的の達成

激しい闘いの結果、主人公は勝利を得て、目的を達成します

 

それがこのフェイズのポイント

悲劇的な物語の場合、この戦いで「表向きの目的」は達成できません

主人公が死んでしまったり、主人公が守ろうとしていた大切な物が消え失せてしまったりします

しかし、その代わりに何かしらの物が後に残されます

時にはそれは視聴者・読者にとってはマイナスの感情が沸き起こるものかもしれません

しかしそれがその物語で描きたい真の目的(テーマ)なのです

 

今回はここまで


13フェイズについて興味がある人は是非沼田やすひろ先生の著書「売れるストーリー&キャラクターの作り方」を買って読んでください

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この記事があなたの「創作活動」に少しでもお役に立てると嬉しく思います

みなさんの創作活動が楽しいものになりますように!

 

次は第12フェイズ【排除】に続く第13フェイズ【満足】についての説明となります

次回で13フェイズの紹介も最後、何か名残惜しくも感じますが、頑張って書いていきますね


お楽しみに

 

今日の記事のご意見お待ちしています

分かりにくかった点、参考になった点などありましたら、ご意見ください

より多くの皆様に上手く伝わる様、今後このブログを改善していきたいので、ご協力くださると幸いです

そうして創作に便利な「13フェイズ」をもっと沢山のみなさんに広めていきたいと思っています

 

gunber.hatenablog.com

物語の書き方 最終決戦! 第11フェイズ【対決】

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こんにちは

楽しくないと生きていけない

がんべあです

 

今回は第10フェイズ【契機】に続く第11フェイズ【対決】の紹介です

13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください

 

gunber.hatenablog.com

gunber.hatenablog.com

最終決戦! 第11フェイズ【対決】

 

このフェイズのポイントは

「主人公が最後の戦いに挑む事」

 

第10フェイズ「契機」の元、主人公は希望を胸に抱き、力強く最後の戦いに挑みます

それを表すのが第11フェイズ【対決】

では具体例を挙げてみましょう

 

この世界の片隅に

広島から飛んできたユーカリの木に引掛かった障子を見上げるすずさん

すず「うちも強うなりたいよ やさしう しぶとうなりたいよ この町の人らみたいに」

その時遠くから爆音が聞こえる

ウォンウォンウォン

障子の桟を握りしめるすず

はるか上空を飛ぶB-29から伝単が撒き散らされ、すずさんの目の前にもヒラヒラと降ってくる

すず「そんとな暴力に屈するもんかね」

 

次のシーン:すずさんと周作さんとの会話

周作「すずさん 米軍の伝単は拾うたら届けんと また憲兵さんに叱られるで」

すず「届けても燃やしんさるだけです こうしてもんで落し紙にする方が無駄がのうてええ」

周作「ごもっとも じゃがとうぶん便所は人に貸せんのう」

すず「何でも使うてくらしつづけるのがうちらの戦いですけん」

周作「ふーん」

 


 

シン・ゴジラ

牧教授の暗号解析、世界中の企業への協力依頼

急ピッチで行われるゴジラ凍結剤の製造

核爆弾使用の時期を引き伸ばす政府の工作

そしてゴジラとの最終決戦!!

 


 

【瀧くんパート】

再び三葉と会う為に、唯一の手がかりであるご神体を目指す瀧くん

雷鳴が轟く激しい雨の中、スマフォと地図を片手に険しい山道を突き進む

 

【三葉ちゃんパート】

父のいる役所へと向かう三葉

町長室へと飛び込む

イラつく父との対決

立ち上がって三葉を睨みつける父

「お前まで、また!」

 


 

天空の城ラピュタ

シータと相談するパズー

パズー「シータ落ち着いてよく聞くんだ あの言葉を教えて ぼくも一緒に言う」

ハッなるシータ

パズー「・・・・ぼくの左手に手をのせて」

パズーの持つ飛行石 その上にシータの右手がそっと重ねられる

しっかりにぎりあう二人の手

パズー「おばさん達のナワは切ったよ」

微笑むシータ、パズーの肩にそっと顔を寄せる

ムスカ「時間だ!答えを聞こう」

 


 

千と千尋の神隠し

ハクを助けるために湯婆婆の姉である銭婆の元へと向かう千尋

千尋「ハクはわたしを助けてくれたの わたしハクを助けたいの」

 


 

スターウォーズ(第一作エピソード4)

デス・スターへ攻撃をかけるルーク、背後に近づくダース・ベーダーの戦闘機

ダース・ベーダー「フォースの強い奴だ」

ルークはフォースの力を信じ自動照準装置を切る

反乱軍作戦司令室「ルーク 自動照準装置をなぜ切る?」

ルーク「大丈夫、やれるさ」

スターウォーズの軽快なメインテーマが流れ、否応なく盛り上がります

この音楽かなりずるいですよね(褒め言葉ですよ)

 

 

13フェイズ 第11フェイズのまとめ

 

主人公の最終決戦

第10フェイズまでで得た様々な成長、工夫、仲間達を総動員しての総力戦、最終決戦が行われます

 

それがこのフェイズのポイント

 

相手は強大な敵であったり、謎や現象、恋する相手との心の繋がり、自分自身の心であったりします

いずれにしても簡単に勝てる相手では到底ありません

 

ご都合主義にならない様に注意

今までのフェイズを順を追ってしっかりと描き込んでいれば大丈夫なはずです!

・・・とは言っても難しいですよね、いいお話を描くには勉強と実践あるのみ

私も頑張ります!

 

今回はここまで


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みなさんの創作活動が楽しいものになりますように!

 

次は第11フェイズ【対決】に続く第12フェイズ【排除】についての説明となります

全てを掛けた闘いの結末はいかに!


お楽しみに

 

今日の記事のご意見お待ちしています

分かりにくかった点、参考になった点などありましたら、ご意見ください

より多くの皆様に上手く伝わる様、今後このブログを改善していきたいので、ご協力くださると幸いです

そうして創作に便利な「13フェイズ」をもっと沢山のみなさんに広めていきたいと思っています

 

gunber.hatenablog.com

物語の書き方 暗闇を照らす一筋の光 第10フェイズ【契機】

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こんにちは

楽しくないと生きていけない

がんべあです

 

今回は第9フェイズ【破滅】に続く第10フェイズ【契機】の紹介です

13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください

 

gunber.hatenablog.com

gunber.hatenablog.com

暗闇を照らす一筋の光 第10フェイズ【契機】

 

このフェイズのポイントは

「破滅の中から主人公が一筋の光明を見出だす事」

 

第9フェイズ「破滅」の元、今まで前へ前へと進んでいた主人公は立ち止まってしまいます

しかし万策尽きた主人公の目の前に微かに輝く小さな明かりが現れるのです

それを表すのが第10フェイズ【契機】

では具体例を挙げてみましょう

この世界の片隅に

すずさんが広島に帰る当日

縁側で経子さんとの会話

経子「すずさんの居場所はここでもええし どこでもええ くだらん気兼ねはなしに 自分で決め」

すず「・・・・」

表の方が明るく輝く

遠くから叔母の声「経子ちゃん 今、なんか光ったかね?!」

経子「光ったあ」

経子「雷じゃろうか ええ天気のに・・・」

すず「あの・・・やっぱりこれ・・・洗うてもらえますか?」

すず「ほいでやっぱり ここへおろしてもらえますか?」

経子「わかった!わかったけえ 離れ!暑苦しい!」

 

ゴゴゴゴゴ ガタガタガタ

窓ガラスが揺れ雨どいがビンビンふるえる

 


シン・ゴジラ

東京への核攻撃が決定、アメリカ大使館には職員への本国帰国命令が出る

牧教授の暗号が解けずにスタッフルームは沈黙に覆われる

そんな中、書類の上にある一羽の折り鶴を眺めていたスタッフがある事に気付く

 


君の名は

【瀧くんパート】

絶望した瀧くんとそれを心配そうに見守る奥村先輩

瀧くんはぼーっと図書館から借りてきた糸守町の紹介本を眺めている

横で見ていた奥村先輩はその中に掲載されていた「糸守の組紐」のページを見て言う

 

奥村先輩「瀧くんのそれももしかして組紐?」

「・・・・えっ?」

中略

「・・・・俺、組紐を作る人に、前に聞いたことがあるんです。紐は時間の流れそのもだって捻れたり絡まったり、戻ったりつながったり。それに時間だって・・・・。」

「・・・・!」

「・・・・あの場所なら・・・・!」

 

【三葉ちゃんパート】

倒れたまま起き上がれない三葉ちゃん

瀧(回想)『・・・・目が覚めても忘れないようにさ、名前書いとこうぜ』

三葉「ん、ん・・・」

閉じられた手をゆっくり開き始める

それは名前ではない

三葉「・・・・これじゃ、わからないよ・・・・」

大切なものを握りしめるように右手をぎゅっと顔に押しあてる

強い表情で前を向き、再び駆け出す!!

 


天空の城ラピュタ

絶体絶命のパズー

パズー「シータと二人きりで話をしたい」

ムスカ「三分間まってやる」

 


千と千尋の神隠し

カマジイ「こりゃいかん・・・」

千尋「どうしようハクが死んじゃう」

カマジイ「からだの中で何かが生命をくいあらしとる」

千尋「カラダの中?」

カマジイ「つよい魔法だわしにはどうにもならん」

その時、フトコロにあるニガダンゴに気付く千尋

 


スターウォーズ(第一作エピソード4)

デス・スターが反乱軍の基地のある惑星を射程に捉えるまで残り30秒

仲間はダース・ベイダーにやられ

ルークの攻撃が最後のチャンス

そのルークの背後にダース・ベーダーの戦闘機が迫る

その時、オビ・ワンの声が聞こえる

オビ・ワン『ルーク、フォースを使え』

 

13フェイズ 第10フェイズのまとめ

 

やれることは全て行ったがそれでも眼の前の壁は乗り越えられない

絶望の暗闇の中、主人公の目の前にかすかな光が現れます

それがこのフェイズのポイント

 

真の暗闇の中だからこそ気付く事ができるかすかな光

それはずっと前から主人公の目の前にあったもの

苦しみの果て、ようやく主人公はその存在に気付く事ができるのです

 

今回はここまで


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みなさんの創作活動が楽しいものになりますように!

 

次は第10フェイズ【契機】に続く第11フェイズ【対決】についての説明

主人公にとって最後の戦いが始まります!

 

お楽しみに

 

今日の記事のご意見お待ちしています

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