がんべあの「ぶれない」キャラクター&ストーリーの作り方

創作活動の強い味方「エニアグラム」と「13フェイズ」

アニメ・マンガキャラクターの作り方:タイプ2まとめ エニアグラム

こんにちは みんなと一緒に幸せになりたい がんべあです このページではマンガやアニメに登場するエニアグラム タイプ2(献身家)キャラクターについてまとめています 最期にタイプ2キャラクターと憧れ方向のキャラクターリストも付けましたので、キャラクタ…

キャラクターの作り方:アニメ「宇宙戦艦ヤマト」をエニアグラム分析する

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「宇宙戦艦ヤマト」のキャラクターをエニアグラムで分析します 大好きな作品ですので、気合が入っちゃいますね 「エニアグラム」とは人の思考・性格・行動のパターンを知ることができる便利ツール…

闇落ちキャラクターの作り方:映画「ダース・ベイダー」をエニアグラム分析する【後編】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「闇落ち」キャラクターの紹介 「ダース・ベイダー」のエニグラム分析【後編】です 前編はこちら gunber.hatenablog.com ダース・ベイダーは何故「闇落ち」から戻る事ができたのか? 「それはダー…

闇落ちキャラクターの作り方:映画「ダース・ベイダー」をエニアグラム分析する【前編】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「闇落ち」キャラクターの紹介 闇落ちキャラクターの代表格 「ダース・ベイダー」をエニグラムで分析します 初めての方へ このブログは創作活動をしている人に向けて物語の作り方である「13フェイ…

キャラクターの作り方:アニメ「ベルセルク」をエニアグラム分析する【後編】闇落ちキャラクターの作り方

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 「ベルセルク」キャラクターのエニグラム分析後編 今回は主人公の親友であり宿敵「グリフィス」に焦点を当てた分析を行います 題して「闇落ち」キャラクターの作り方! 前編がまだの方はこちらからお読…

キャラクターの作り方:アニメ「ベルセルク」をエニアグラム分析する【前編】

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は前後編の2回に分けて「ベルセルク」の「主人公ガッツ」と「親友であり宿敵のグリフィス」をエニグラムで分析します www.youtube.com ベルセルクの魅力はその世界観に加えて「ガッツ」と「グリフィ…

キャラクターの作り方:宮崎監督アニメ「ハウルの動く城」をエニアグラム分析する

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は宮崎駿監督作品「ハウルの動く城」の主人公をエニアグラムで分析してみます 初めての方へ このブログは創作活動をしている人に向けて物語の作り方である「13フェイズ」理論とキャラクターの作り方…