がんべあの「ぶれない」キャラクター&ストーリーの作り方

創作活動の強い味方「エニアグラム」と「13フェイズ」

物語の書き方 ストーリー構成を学ぼう アニメ「未来少年コナン」を13フェイズで分析する ⑤ハイハーバーVSインダストリア(第17話「戦闘」・第18話「ガンボート」)

f:id:gunber:20201126082457j:plain未来少年コナン 第17話「戦闘」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

こんにちは

みんなと一緒に幸せになりたい

がんべあです

 

 未来少年コナン」の13フェイズ分析、第5回目

 

※お詫び:前回の解説で「次回の解説のキーキャラクターはモンスリー」と書きましたが、記事の順番を間違えていました(今は削除しています)

 「前回のお話のキーキャラクターがモンスリー」の間違いです、申し訳ありません

 

 さて、気を取り直して今回はハイハーバー編の途中に挟み込まれている「インダストリアとの戦い」のお話(17・18話)の解説を行います

 

※ネタバレありですのでご注意ください

  

 【前回までの考察まとめ】

1:「未来少年コナン」のお話は全体を通して13フェイズ構成となっている

2:更にその全体は6つの小さなお話で構成されています

gunber.hatenablog.com

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3:前回はその内の③の物語【第13話「ハイハーバー」から第20話「再びインダストリアへ」まで】を解説しました

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 今回は③の物語の中に内蔵されている更に小さな④の物語【第17話「戦闘」と第18話「ガンボート」】を解説します

 

 ④17話から18話は独立したお話であり、これ自体が13フェイズ構成の物語で、③の物語と密接な関係で構成されています

 

  今回も13フェイズのお話を分析する際に重要な「2つのポイント」から見ていきます

 それは次の2つ

「①:主人公の抱える問題点」

「②:主人公を助け導く存在」

 まずはこの2つを確認しましょう

 

①:主人公の抱える問題点

「インダストリアの攻撃の前に成す術がないこと

 13フェイズのお話は「主人公が抱える問題点」を「成長」によって解決していく流れで作られています

【主人公:コナン】

f:id:gunber:20201129093949j:plain未来少年コナン 第17話「戦闘」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

  物語の中でコナンは成長し問題(インダストリアの攻撃の前に成す術がないこと)を解決するお話の構成となっています

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②:主人公を助け導く存在

 今回、コナンを導く「助け」は何なのでしょうか?

 これにはかなり悩まされました

 

 おそらく今回のお話でコナンを助ける存在は、コナンの中にある「ラナを助けようとする心」だと分析します

 

 コナンを助けるのが「(コナンの中にある)ラナを助けようとする心」

 いったいどう言う意味でしょうか?

 私も散々悩んだ末の結論

 その内容を解説していきます

f:id:gunber:20201215083431j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

物語の流れ

 物語の前半(第1フェイズ~第7フェイズ)

 

第1フェイズ【日常】(第17話「戦闘」)

 突如ハイハーバーにインダストリアの戦闘艇が姿を見せます

 コナンのかかえる問題点は『インダストリアの攻撃の前に成す術がないこと』

f:id:gunber:20201126101645j:plain未来少年コナン 第17話「戦闘」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第2フェイズ【事件】(第17話「戦闘」)

「オーロとインダストリアの戦闘」

 インダストリアはハイハーバーに向けて攻撃を開始します

f:id:gunber:20201129094251j:plain未来少年コナン 第17話「戦闘」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第3フェイズ【決意】(第17話「戦闘」)

「村人と共に村へと続く一本道を守るコナン

 村を守るために村長達と戦いに備えるコナン

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f:id:gunber:20201129100010j:plain未来少年コナン 第17話「戦闘」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第4フェイズ【苦境】(第17話「戦闘」)

「オーロの内通によりインダストリアの猛攻撃が始まる」

 しかしオーロがインダストリアに味方する事で戦いは苦境を迎えます

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f:id:gunber:20201129100506j:plain未来少年コナン 第17話「戦闘」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第5フェイズ【助け】(第18話「ガンボート」)

「”ラナを助けようとする心”の助け」

  村は劣勢の中、コナン一人の力では戦況を覆せません

 そんなコナンを奮い立たせるのは「コナンの中にある”ラナを助けようとする心”」

 コナンはその心の力によって奮い立ちます

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コナン:「ラナに触るなー!!!」

f:id:gunber:20201215083431j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第6フェイズ【成長】(第18話「ガンボート」)

「ラナを助けるコナン」

 

 ラナを助け出したものの、完全武装のインダストリア兵にコナンは逃げる事しかできません

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f:id:gunber:20201215084129j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第7フェイズ【転換】(第18話「ガンボート」)

「ラナとの別れ」

  逃亡中に気絶してしまったコナンを助けようとラナは囮となります

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インダストリア兵:「いたぞ ラナだ 撃つな 生け捕れ!」

f:id:gunber:20201215084812j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 そして、ラナは捕まり、村はインダストリアに占領されてしまいます

f:id:gunber:20201129101030j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 ここまでが物語の前半部分

 後半の第8フェイズからは「ラナを助けようとする心」を見失ったコナンの姿が描かれるお話となります

 

物語の後半(第8フェイズ~第13フェイズ)

第8フェイズ【試練】(第18話「ガンボート」)

「ガルおじさんと共に行動する」

 ラナの居場所は分からず、インダストリアに手も足も出せません

コナン:「でもインダストリアへ連れて行くつもりだよ 早く助けなきゃ

ガル:「コナン そこだ そいつが鍵だ」

f:id:gunber:20201215092430j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

  途方に暮れるコナンにガルおじさんが妙案を示します

 それは手製の火薬を使った爆弾

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 ガル:「うっへへへへへ 上出来じゃ!」

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未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 ガル:「いいかコナン ラナを救うには村を救わなくてはならん 村を救うには奴らをやっつにゃならん 奴らをやっつけるには…」

 

【中略】

コナン:「そうか、あの船を沈めればいいんだ」

f:id:gunber:20201215092719j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 ここでコナンは大きく方針変更を行います

 

 物語後半でコナンは「ラナを助ける」のではなく「ガンボートを沈める」事を目的にして行動を行います

 これがコナンが「ラナを助ける心」を見失った瞬間

そしてこの決断は後でコナンを大きく苦しめる事になります

 

第9フェイズ【破滅】(第18話「ガンボート」)

「ガンボートにラナが乗っている事を知る」

ガルおじさん手製の爆弾をガンボートへ仕掛けるコナン

f:id:gunber:20201129102042j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

 爆弾を仕掛けた直後、コナンはラナがガンボートに幽閉されている事を知り慌てます

インダストリア兵A:「どうして外海に出るんだ?」

インダストリア兵B:「モンスリー女史がピリピリしてるのさ ラナを取り戻されないかってな」

インダストリア兵A:「あの船室の小娘をか」

f:id:gunber:20201215094509j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

 ガンボートは外海へと発進し追いつくことができません

コナン:「ラナー!!!」

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f:id:gunber:20201215095130j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

 主人公に決定的な破滅が訪れる、これが第9フェイズ【破滅】

 そして第10フェイズ【契機】ではその破滅を乗り越える為の契機が訪れます

 次のフェイズでは小さいけれど、力強い希望の光が示されます

 

第10フェイズ【契機】(第18話「ガンボート」)

座礁したバラクーダ号」

 コナンはバラクーダ号を見つけ、そこからガンボートへと乗り込もうとします

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f:id:gunber:20201215095758j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

第11フェイズ【対決】(第18話「ガンボート」)

「ガンボートは沈没」

爆弾は大爆発をし、ガンボートを沈める事に成功

f:id:gunber:20201127094717j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第12フェイズ【排除】(第18話「ガンボート」)

「ラナを助けに船倉へと戻るコナン」

f:id:gunber:20201215100953j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

 

第13フェイズ【満足】(第18話「ガンボート」)

「ラナを助ける」

  そしてコナンはガンボートに幽閉されていたラナを助け出す事ができます

f:id:gunber:20201129102251j:plain未来少年コナン 第18話「ガンボート」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

  

 コナンはこのお話(④)で爆弾と言う力を使ってインダストリアのガンボートを沈める事に成功します

 そして物語当初で抱えていた問題点(インダストリアの攻撃の前に成す術がないこと)を解決する事ができるのです

 

 しかし同時にこの「成功」はコナンにとって「破滅」を意味しています

 今回解説をした ④のお話は前回解説した③のお話の第8フェイズ【試練】第9フェイズ【破滅】にあたります

 

【③のお話構成】

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 赤字の所が今回解説をしている④の物語

 コナンはガンボートを沈める事に成功したものの、その成功は「相手の事を考えずに暴力によって問題を解決してしまう」と言う【破滅】を示しています

 そしてその破滅から立ち直る姿を描くのが前回解説した③の物語

 ほんと宮崎監督作品の構成は見事としか言いようがありません

 

まとめ

 今回のお話はコナンが自分自身の判断を問い直すきかっけとなる重要なエピソードだと思います

 物語後半で「ラナを助けようとする心」と言う見栄えはいいのですが、ある意味思考停止な状態から抜け出し、自分の考えと判断で行動するコナン

 

 今回の判断は自身を破滅へと導く誤ったものでしたが、「自分で判断をする」と言う行為自体は大きな成長

 これから先のお話では正しい「自分の考え・判断」を身に着けようと成長していくコナンの姿が描かれていきま

 そしてそれがモンスリーとの庭での出会いに繋がっていくのです

f:id:gunber:20201126102428j:plain未来少年コナン 第19話「大津波」より ©NIPPON ANIMATION CO.,LTD.

次回の解説

 物語後半はインダストリアが舞台

 今までラナ(とラオ博士)の助けを得て社会との関わりを持てる様に成長してきたコナン

 後半ではその助け無しで成長していく姿が描かれます

 

 次回は後半のお話、第8~10フェイズにあたる21話「地下の住民たち」から第23話「太陽塔」までのお話を解説します

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今回はここまで

 

 まだまだ勉強不足で、勘違いや、解説に至らぬ点も多くあると思います

 疑問点などありましたら是非教えてください

 

この記事があなたの「創作活動」と「物語を楽しむ事」に少しでもお役に立てると嬉しく思います

みなさんの毎日が楽しく幸せなものになりますように!

 

【連載の続きはこちら】

gunber.hatenablog.com

【13フェイズについて詳しく知りたい方へ】
gunber.hatenablog.com

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