がんべあの「ぶれない」キャラクター&ストーリーの作り方

創作活動の強い味方「エニアグラム」と「13フェイズ」

エニアグラムの基本【第10回】世界から自分を守るシールド

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 「エニアグアラムの基本」についての不定期連載 第10回「世界から自分を守るシールド」です 【1回目がまだの方はこちらからどうぞ】 gunber.hatenablog.com エニアグラムの「シールド」 今回は「世界か…

エニアグラムの基本【第9回】憧れ

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです。 「エニアグアラムの基本」についての不定期連載 第9回「憧れ」です。 【1回目がまだの方はこちらからどうぞ】 gunber.hatenablog.com エニアグラムの憧れ 今回は「憧れ」についての説明をいたします。…

エニアグラムの基本【第8回】闇落ち方向②

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 「エニアグアラムの基本」についての不定期連載 第8回「闇落ち方向②」です 【1回目がまだの方はこちらからどうぞ】 gunber.hatenablog.com エニアグラムの闇落ち(後退)方向 今回は前回紹介しきれなか…

キャラクターの作り方:アニメ「刀語」をエニアグラム分析する

刀語 第一話「絶刀・鉋」より ©西尾維新・講談社/「刀語」製作委員会 こんにちは みんなと一緒に幸せになりたい がんべあです 今回は西尾維新作「刀語」のキャラクターをエニアグラムで分析します 刀語に登場するキャラクターの性格 「エニアグラム」とは人…

エニアグラムの基本【第7回】闇落ち方向①

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 「エニアグアラムの基本」についての不定期連載 第7回「闇落ち方向①」です 【1回目がまだの方はこちらからどうぞ】 gunber.hatenablog.com エニアグラムの闇落ち(後退)方向 「人はどの様な過程を経て…

闇落ちキャラクターの作り方:アニメ「物語シリーズ:千石撫子」をエニアグラム分析する

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 今回は「物語シリーズ」の千石撫子ちゃんをエニアグラムで分析します 「エニアグラム」とは人の思考・性格・行動のパターンを知ることができる便利ツール エニアグラムでは人の性格を「9つのタイプ」に…

エニアグラムの基本【第6回】成長方向

こんにちは 楽しくないと生きていけない がんべあです 「エニアグアラムの基本」についての不定期連載 第6回「成長方向」。 gunber.hatenablog.com エニアグラムの成長方向 「人はどの様な過程を経て成長していくのか?」 その答えがエニアグラムで示されて…