がんべあの「ぶれない」キャラクター&ストーリーの作り方

創作活動の強い味方「エニアグラム」と「13フェイズ」

アニメ・マンガ物語の書き方 主人公が動き出す 第4フェイズ【苦境】

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こんにちは
楽しくないと生きていけない
がんべあです

 

最近はブログを書くために色んな作品を見返しています

そうすると新たな発見がてんこ盛り!

今回紹介しているのは私にとって何度も見返したい作品ばかり

人生で「こういう作品達に出会えた私は実に幸せだな」としみじみ感じています

 

さて、ストーリー作りの強い味方、13フェイズ理論


今回は第3フェイズ【決意】に続く第4フェイズ【苦境】の紹介です

 

13フェイズの事を初めて聞くと言う方はまずはこちらをご覧ください

gunber.hatenablog.com

 

gunber.hatenablog.com

主人公が動き出す 第4フェイズ【苦境】

ここから第二幕

このフェイズのポイントは「主人公が動き出す」と言う事

 

第3フェイズ「決意」を受けて主人公が実際の行動を開始します
新しい状況に飛び込み、とまどう主人公

その行動を表すのが第4フェイズ【苦境】

では具体例を挙げてみましょう

この世界の片隅に
呉での生活の心労で出来たハゲを気にしてふさぎ込む主人公のすずさん
戦時下で配給が減った中、一家の主婦として鰯の干物四匹で一家四人の三食分の食事を作らないといけない
静かに困るすずさん

シン・ゴジラ
主人公矢口は新たに設置された巨災対巨大不明生物特設災害対策本部)の責任者に任命されゴジラ対策の為に動き出す
しかし巨大生物については謎だらけ、対策の糸口すら見えない

君の名は
入れ替わりにより元々の生活が変化していく
お互いの行動に我慢ならない
「てめえ三葉、俺の人間関係変えるなよ!」
「なんで女子に告白されてんの!?」

天空の城ラピュタ
海賊船タイガーモスでの生活
吹き荒ぶ強風、狭い海賊船、慣れない空での生活
布張りの船体を踏んでドーラ部下に怒鳴られる
「こわすんじゃないよ」
戸惑っていると後ろからまた別の部下に怒られる
「グズグズしねえで!せまいんだから」

千と千尋の神隠し
湯屋で働く事になった主人公千(千尋
しかし人間である千は周りから異端の目で見られる
「あたしらのとこへはよこさないとくれ」
「ヒトくさくてかなわんわ」

スターウォーズ(第一作エピソード4)
宇宙港で宇宙船とパイロットを探すオビ・ワン
帝国の兵士ストームトルーパーにドロイドの身元照明を求められ戸惑う主人公ルーク
怪しげな酒場では荒くれもの達に絡まれビビりまくる

13フェイズ 第4フェイズのまとめ

新しい環境での主人公の行動(大抵はとまどう事ばかり)

それがこのフェイズのポイント

 

主人公が苦境に陥ると、次の展開が面白くなります

 

ようやく物語が動き出しました

ここであまり主人公が困らないと、この後のお話の爽快感が薄れてしまいます

頭を使って主人公を悩ます状況を作り上げてください

 

今回の記事を書いていて「正に今の私の状況だなあ」と感じました

「フェイズ4がんべあ」ですね

ブログを書き始めて右も左も分からずオロオロするばかり

頑張って試行錯誤を続け足掻いていきたいと思いますので、暖かく見守っていただけると嬉しいです♪

 

今回はここまで


13フェイズについて興味がある人は沼田やすひろ先生の著書「売れるストーリー&キャラクターの作り方」を買って読んでみてください

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感想(2件)

 

この記事があなたの「創作活動」に少しでもお役に立てると嬉しく思います
みなさんの創作活動が楽しいものになりますように!

 

次回は第4フェイズに続く第5フェイズ【助け】の説明をしていきます

お楽しみに

 

今日の記事のご意見お待ちしています

分かりにくかった点、参考になった点などありましたら、ご意見ください

より多くの皆様に上手く伝わる様、今後このブログを改善していきたいので、ご協力くださると幸いです

そうして創作に便利な「13フェイズ」をもっと沢山のみなさんに広めていきたいと思っています

 

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