王様ランキング OPより © 十日草輔・KADOKAWA刊/アニメ「王様ランキング」製作委員会
こんにちは
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がんべあです。
2021年秋アニメももう半分(6~7話)が過ぎました、早いものですね。
今回は「2021年秋アニメ」の中から9w1(夢見る人)が主人公の作品を詳しく分析します。
9w1が主人公のお話は「黄金パターン中の黄金パターン」、まさに物語の王道。
今期放映のアニメの中に非常に懐かしい「古き良き王道」のお話があってビックリしました。それは「王様ランキング」。ここ何年かの物語の王道は「異世界転生モノ」、久しぶりに懐かしの王道話に出会う事ができました。
実を言うと「古き良き王道のお話(王様ランキング)」と「最近はやりの異世界転生モノ」は同じ構成のお話となっています。
その構成を2001年秋アニメを見ながら詳しく解説します。
今回取り上げるのは以下の9作品。
境界戦記
古見さんはコミュ症です
タクト・オーパス
王様ランキング
これらの作品はいずれも主人公が9w1(夢見る人)で、同じパターンのキャラクターとストーリー展開のお話となっています。
タイプ9w1の主人公は物語の中で今までの生活から離れ「異世界」へと放り出されます。そこは「独自のルール」が支配する理論の世界、その様子を見ていきましょう。
【エニアグラムを知らない方はこちらからどうぞ】
9w1の主人公とは
(ネコ矢印は「ねこ画伯コハクちゃん」 無料イラストから使用させてもらいました)
タイプ9w1はマイペースなのんびり屋さん(タイプ9)、それに加えて真面目で融通が利かない(タイプ1)性格。
性格の特徴は以下の通り。
【9w1 夢見る人】
・想像力に富み、創造的、往々にして、さまざまな思想や視点を、ある理想的な世界のヴィジョンにまとめることができる
・非言語的コミュニケーション(アート、楽器演奏、ダンス、スポーツ、動物や自然と触れ合う仕事など)が得意
・普通、フレンドリーで元気をくれる
・自分の理想についてはっきりとした目的意識を持つ
・多くの場合、よいセラピストやカウンセラー、聖職者になる
・価値判断を下さずに話を聞くということと、人の助けになりたいという欲求のバランスがとれている
・自分の内面の世界に秩序を与える方法として外的秩序を欲しがる
・本質的ではない活動や忙しさにはまり込む傾向がある
・エネルギッシュだが無頓着なため、長期にわたって取り組む目標を持ち続けたり、人にも参加を呼びかけたりするのが難しい
・w8より冒険を好まず控えめ
・怒りは爆発させずに抑えた憤りとして表れる
・社会的な地位が気になり、多くの場合、違う階級や文化、ライフスタイルに対して道徳的優越感をもつ
・厳格さや潔癖さ、礼儀正しさ、完璧主義的な所がある
(参照:「新板エニアグラム【基礎編】自分を知る9つのタイプ」 ドン・リチャード・リソ, ラス・ハドソン他著)
主人公が9w1(夢見る人)のお話
【ストーリーライン(世界観)】
9w1:「リアルな現実世界」で壁に当たった主人公が、問題を解決する為に「現実とは異なる新たな世界(異世界)」へ旅立つ。
9w1が主人公のアニメの世界観には以下の傾向が見受けられます。
①主人公は「リアルな現実世界」から離れて「現実とは異なる新たな世界(異世界)」へ旅立つ。
②異世界とは言え、その世界の中で設定されている理論的なルールは守られます。不思議な出来事も起きますが、それには作品事に「理由」が設定されており、想い(精神的な)の力でそのルール(理論)が無視される事はほぼありません。
詳しく作品を観ていきましょう。
最果てのパラディン「ウィリアム・G・マリーブラッド(ウィル)」
マブラヴ オルタネイティヴ「白銀 武」
マブラヴ オルタネイティヴ 第3話より Ⓒ aNCHOR / オルタネイティヴ第三計画
最果てのパラディンとマブラヴ オルタネイティヴは共に主人公が異世界へ転生するお話。
ウィル:「僕にも三人に言えてない秘密があるからだ それは…(中略) 僕が前世の記憶を持った人間だと言う事」
白銀 武:「俺はもともとベータのいない世界にいたんです(中略)そこで俺はただの学生でした ある朝目覚めたらこの世界にいたんです」
マブラヴ オルタネイティヴ 第2話より Ⓒ aNCHOR / オルタネイティヴ第三計画
「異世界転生」、それは9w1が主人公のアニメの典型的なパターン。
9w1の主人公が転生した異世界は何でもありの荒唐無稽な世界ではなく、その世界ならではの「理論(ルール)と分かりやすい勝利条件」があるのが特徴。
「最果てのパラディン」の主人公、ウィルの勝利条件は「10年後までにハイキングの封印をどうするのか、考え対策を立てる事」。
「マブラブ」の主人公、白銀 武の勝利条件は「この世界(異世界)を救って元の世界に帰る事」。
主人公が転生先の世界の理論(ルール)の中で「(分かりやすい)勝利条件」を満たそうと努力する、それが9w1が主人公のお話となります。
他の作品も見ていきましょう。
86-エイティシックス-「シンエイ・ノウゼン」(シン)
86-エイティシックス-は俗に言う「異世界転生」のお話ではありません。しかし主人公のシンは元々暮らしていた世界を全て失って過酷な戦場へと駆り出されており、実質的な「異世界転生」と言える状態となっています。
そしてその戦場では独自のルールと勝利条件が存在しています。それは「ジャガーノート(有人搭乗式無人機)でレギオンを殲滅し勝利を得る(生き残る)事」。
鬼滅の刃「竈門 炭治郎」
鬼滅の刃も同じく主人公が元々暮らしていた世界を全て失い、新たな世界(鬼狩りの世界)へと駆り出されるお話。
このお話は「鬼を倒すには日の光を浴びせるか、首を切り落とさなくてはならない」と言うこの世界の独自のルールがあります。勝利条件は「鬼舞辻 無惨を倒す事」。主人公の選択はルールの下での行動に絞られ、ルールを逸脱する行動は封じられます。
境界戦記「椎葉 アモウ」
境界戦記 第1話より ©2021 SUNRISE BEYOND INC.
境界戦記の主人公椎葉 アモウは元々暮らしていた世界を全て失い、新たな世界(八咫烏)へと駆り出されます。
そして独自のルール・勝利条件は「AMAIMケンブに乗って日本人を守る事」。
古見さんはコミュ症です「只野 仁人」
古見さんはコミュ症の主人公只野 仁人は元々暮らしていた世界から離れ、異世界(私立伊旦高校)へと駆り出されます。
私立伊旦高校は『奇人』『変人』『はぐれ者』『異端者』等のアクの強い(解りやすい)者だけが集まる学校。複雑な現実世界と異なり、単純化された世界となっています。
そしてこの世界で主人公に課せられる独自のルール・勝利条件は「古見さんに友達を作る事」。
タクト・オーパス「朝雛 タクト」
タクト・オーパスの主人公朝雛 タクトは元々暮らしていた世界を全て失い、ムジカートとD2が戦いを繰り広げる世界(異世界)へと駆り出されます。
独自のルール・勝利条件は「ムジカート(人間を素体に生み出された対D2用兵器)と契約して異形の怪物D2を倒しニューヨークへ辿り着く事」。
舞妓さんちのまかないさん「野月 キヨ」
舞妓さんちのまかないさん より Copyright NHK (Japan Broadcasting Corporation). All rights reserved.
舞妓さんちのまかないさんの主人公野月 キヨは元々暮らしていた世界から離れ、異世界である京都の屋形(舞妓置屋)へと駆り出されます。
独自のルール・勝利条件は「舞妓さん達に賄い(まかない)をして認められる事」。
この様にタイプ9w1(夢見る人)が主人公のお話は「異世界転生モノ」または「周りの環境自体が異世界へと変化するお話」となっています。そしてその世界では元居た複雑な世界とは異なり、理論による単純化された世界となっている事が特徴となります。
では「古き良き王道のお話」はどういう構成となっているのでしょうか?確認してみましょう。
王様ランキング「ボッジ」
王様ランキング OPより © 十日草輔・KADOKAWA刊/アニメ「王様ランキング」製作委員会
王様ランキングの主人公ボッジ王子は元々暮らしていた世界(お城)から離れ旅に出ます。
そう、昔の王道ストーリー。それは「勇者モノ=旅立ち(冒険)」のお話。
「異世界転生」と「勇者モノ=旅立ち(冒険)」のストーリーはどちらも「今までの生活を離れ、異世界へと旅立つお話」。
現実世界は何でもありの為、逆に何をしてよいのか分からなくなります。そんな主人公が旅(異世界)に出る事で分かりやすい「旅の目的(勝利条件)」を得る事ができます。
旅先の様々な国々はそれぞれ特徴のある独自ルールを持つ世界であり、主人公はその特異な世界のルールの中で旅の目的を果たそうとするお話となっています。(巨人の世界・小人の世界・形の定まらない世界・雨の止まない世界・体の光り方で身分が決まる世界・生き物全てが超硬質の装甲で覆われた世界・清らかで名高い懺悔の世界…などなど)
王様ランキングはそんな懐かしい王道のお話。
独自のルール・勝利条件は「王様にふさわしい行動を守り、親友(カゲ)を見つけ再会する事」。
これは旅立ち時点(3話)の勝利条件、最終的には「王様ランキングで1位となる(または王様ランキングの制度そのものを変化させる事=ダイダを救う事?なのかもしれません)」が旅の勝利条件となるのでしょう。
王道パターンとしてはタイプ6のお姫様を救い出す展開になるのかも…。いずれにしても今後の展開が非常に楽しみです。
まとめ
9w1が主人公のお話はいずれも【異世界転生(又は「旅に出る」・「周りの世界が突如として異世界へと変貌する」等のパターンもあります)】のお話で、そこでは理論的に簡略化された「世界独自のルール」と「勝利条件」があります。
これは複雑な「現実世界」で壁に直面した(何をしてよいのか解らなくなった)9w1の主人公が、単純化され、解りやすいルールと勝利条件の「異世界」でやり直すリハビリの過程を表しているのでしょう。
【9w1の主人公のお話をもっと詳しく知りたい方はこちらの記事で】
おまけ:他のタイプの異世界
同じ異世界モノでも「理論(約束・ルール)によって簡略化された独自ルール・勝利条件」がはっきりしない異世界の主人公は9w1ではない可能性が高いです。例を挙げてみましょう。
逆転世界ノ電池少女(タイプ7)
逆転世界ノ電池少女 第1話より ©伽藍堂/「逆転世界ノ電池少女」製作委員会
逆転世界ノ電池少女は天地逆転となった「真国日本」という異世界で繰り広げられる物語。主人公の操縦する「伽藍」と呼ばれる巨大人型兵器は電池少女 赤城りんの「燃える心」を動力源としています。
この世界は「楽しければ勝ち」、世界の中に理論化されたルールや勝利条件は見当たりません。
赤城 りん:「言う通り叫んでください!」
久導 細道:「ふざけるな そんなんで勝てるか」
赤城 りん:「勝てるんです シャーク1は ガランドールは だから一緒に叫んでください」
逆転世界ノ電池少女 第1話より ©伽藍堂/「逆転世界ノ電池少女」製作委員会
もう一つの作品を紹介します。
ペルソナ5(タイプ4)
「PERSONA5 the Animation」第2話より ©ATLUS ©SEGA/PERSONA5 the Animation Project
ペルソナ5はアプリ「イセカイナビ」の力でパレスと呼ばれる異世界へ行くことができます。
この世界は「想いの力が強ければ勝ち」、この作品も世界の中に理論化されたルールや勝利条件は見当たりません。
アルセーヌ:「我が名は逢魔の掠奪者アルセーヌ 私はお前に宿る反逆者の魂 お前が望むなら難局を打ち破る力を与えてやってもいい」
「PERSONA5 the Animation」第2話より ©ATLUS ©SEGA/PERSONA5 the Animation Project
逆転世界ノ電池少女(タイプ7)は「楽しさ」。そしてペルソナ5(タイプ4)は「想いの力」が絶対の世界。そこでは「理論によるルール・勝利条件」は取るに足らない要素となります。
「遊び」で例えると9w1の世界は「将棋や囲碁」、タイプ7や4の世界は「カラオケや絵を描く事」と表現すると分かりやすいかもしれません。
いずれも現実世界から離れ「遊び(異世界)」の中で束の間の体験を行う行為。しかし「将棋や囲碁」には「(理論的な)明確なルールと勝利条件」があるのに対して「カラオケや絵を描く事」には「明確なルールと勝利条件」が無いと言う違いがあります。
また同じタイプ9でも9w8(調停者)(「青ブタシリーズ:梓川 咲太」や「白い砂のアクアトープ:海咲野 くくる」等)の主人公が巻き込まれる異世界には明確なルールや勝利条件が無いのが特徴です。
今回の記事でタイプ9w1が主人公のお話のイメージが掴めたでしょうか。解りにくい点などがありましたら質問ください。
今回はここまで。
まだまだ勉強不足で、勘違いや、解説に至らぬ点も多くあると思います
疑問点などありましたら是非教えてください
この記事があなたの「創作活動」と「物語を楽しむ事」に少しでもお役に立てると嬉しく思います
みなさんの毎日が楽しく幸せなものになりますように!
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