風の谷のナウシカ より © 1984 Studio Ghibli・H
こんにちは
楽しくないと生きていけない
がんべあです
何回観ても新しい発見があって大好きな映画です
今回は「風の谷のナウシカ」を13フェイズ分析してみます
初めての方へ
このブログは創作活動をしている人に向けて物語の作り方である「13フェイズ」理論とキャラクターの作り方「エニアグラム理論」を紹介するページです
創作をしていない人でも気軽に読んでいただければと思います
「風の谷のナウシカ」ストーリー構造
沢山ある「物語パターンの一つ」として「13フェイズに従った物語創り」というものがあります
13フェイズ理論によってお話を追いかけてみましょう
①【日常】腐海に覆われ、飲み込まれようとしている世界
そんな中での風の谷の生活の描写
②【事件】風の谷に大型の輸送機が墜落、それを追うトルメキアの軍隊に風の谷は占領されてしまう
③【決意】トルメキアの兵に囲まれバカガラス(トルメキアの大型輸送艇)のハッチの前で今まさに捕虜として連れて行かれようとするナウシカ
そんなナウシカに谷の子供たちが心配そうに駆け寄る
呆然としていたナウシカは子供たちを抱きかかえながら決意する
「大丈夫よわたしはすぐ帰ってくるわ」
④【困難】トルメキアと闘うペジテのガンシップ(戦闘機)に襲われ、ナウシカ達は腐海に墜落
流砂に飲み込まれていくナウシカの脳裏に過去の思い出が・・・
微笑みつつも悲しげな母
いかめしくそびえる父
かくまっていた王蟲の子供を取り上げられ
その場に泣き崩れる子供時代のナウシカ
⑤【助け】ペジテの王子アスベルに助けられるナウシカ
⑦【転換】風の谷では谷の住民とトルメキア軍との闘いが始まる、戦車を奪い、住民を村の外れにある宇宙船の残骸へと避難させる
一方、ナウシカは王蟲に襲われ壊滅したペジテ市を見て愕然とする
(中盤のクライマックス)
⑧【試練】風の谷に迫る王蟲の大群、その事を谷に知らせようとしたナウシカはペジテ市長に捕まり拘束されてしまう
⑨【破滅】拘束されたナウシカ、泣きつかれてうずくまる
⑩【契機】泣き崩れてどうすることもできないナウシカの前にラステル(アスベルの妹)の母が助けに現れる
その姿がナウシカの母親とオーバーラップ
かつて子供時代にナウシカを助けてくれなかった母親
その呪縛から開放され、様々な思いがナウシカの中に溢れかえる
ラステルの母の胸にしがみつくナウシカ
「母さま・・・・」
⑪【対決】谷を救うために風の谷へと戻るナウシカ
⑫【排除】王蟲の大群を止める事に成功
⑬【満足】青き衣をまといて金色の野におりたつナウシカ
村人との再会、もみくちゃのナウシカ
アスベルに抱え上げられながらくるくると回る
その様子を遠くから見ているトルメキアの皇女クシャナ
腐海へと探検に出かけるユパとアスベル
二人を見送り、谷に残るナウシカ
風の谷のナウシカのテーマ
腐海で自分探しをしていた「蟲の王女ナウシカ」が母親の呪縛から逃れ、真の「風の谷のナウシカ」になるお話
と私は感じました(人によって色んなテーマが見出される作品だと思いますので、これが正解ではありませんが)
しかし、物語を通じて風の谷に自分の居場所を見出すことが出来ました
ラストシーンで腐海に出かけるユパとアスベル
タイプ6(お姫様タイプ)のキャラクターは常に「自分の居場所」を確保する事が必要です
安心できる自分の居場所を確保していないとビクビクして夜も寝れないのがタイプ6の特徴
ナウシカの居場所が「蟲の世界」から「人間の世界(風の谷)」に変化するお話
それが「風の谷のナウシカ」だと思います
今回はここまで
この記事があなたの「創作活動」と「物語を楽しむ事」に少しでもお役に立てると嬉しく思います
みなさんの毎日が楽しく幸せなものになりますように!
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